Студия Bungie предпочитала делать игры серии Halo не торопясь, но наверняка. Теперь, когда права на брэнд перешли к Microsoft, корпорация-гигант задумалась о том, что одна игра раз в три года это недостаточно часто.
«Нет какой-то спланированной стратегии, предполагающей выход игры каждый год», - заявил вице-президент Microsoft Game Studios Corporate Фил Спенсер (Phil Spencer).
«В следующем году будет уже десятилетний юбилей. Вы взгляните на изменения в составе геймеров за 10 лет. Среди тех, кто играет в Reach, очень много геймеров, слишком молодых, чтобы иметь возможность застать первую часть. 10 лет это слишком большой промежуток между релизами».